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検索結果 : 21件
image-先端人シリーズ2023 vol.2 プログラミングの勘所とPythonの実行環境構築
先端人シリーズ2023 vol.2 プログラミングの勘所とPythonの実行環境構築

【動画の長さ】01:05:12【関連授業】数学、情報
【関連学部】工学部、理学部【関連業界】情報通信業(ソフトウェア業)
【新技術】AI、ビッグデータ

講師:辻真吾

プログラミングを学びたい初学者やプログラミングに興味のある方などに向けて、単なるコードの書き方の暗記ではなく、学習で挫折しないために知っておくべき「コンピューターサイエンスの基礎知識」と「Pythonの環境構築」を解説する実践的な講座です。前半では、GUIとCUIの違いや基本的なコマンドについて解説します。続いて、コンピューターが扱う「データ型」(整数、浮動小数点数、文字列など)の違いを整理し、「0.1に3を掛けても0.3に一致しない」といった計算誤差の仕組みを実演します。また、関数、リスト、辞書の活用法に加え、「オブジェクト指向」についても具体例を紹介しながら解説しています。
後半では、学習者がつまずきやすいPythonの実行環境作りについて、バージョンの正しい見方やブラウザ上で手軽にコードを記述・実行できるJupyter環境などについて案内します。プログラミング学習の最初のステップとして非常に適した動画になっています。

00:10 はじめに、自己紹介
05:29 コンピュータの操作
13:35 データと型
26:41 論理型
32:27 関数の使い方
39:47 オブジェクト指向
47:59 Q&A 1
52:28 環境構築
59:25 オープンソースの話
1:01:30 まとめ、Q&A 2

コンテンツ
中学生
高校生
大学・社会人

公開日: 2026/07/17

image-【ゲーム技術 (6/6)】拡がるゲーム技術 ゲーム技術の今後 (6/6)~ 豊 禎治
【ゲーム技術 (6/6)】拡がるゲーム技術 ゲーム技術の今後 (6/6)~ 豊 禎治

【動画の長さ】00:15:12、【関連授業】情報
【関連学部】工学部、【関連業界】製造業

Sony's Tech Academy Channelでは、ソニーのエンジニアが、私たちの生活の中で活用されているテクノロジーについて、基礎から最新情報までわかりやすくお伝えします。

このシリーズでは、豊 禎治が「ゲームをとりまくテクノロジー ゲーム技術を学ぼう」と題し、全6回にわたって解説します。

●ゲームをとりまくテクノロジー ゲーム技術を学ぼう ~豊 禎治~ 【Sony’s Tech Academy Channel】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLT57hSt26YAwVCX6Z9ahDumu2VdoNN8ec

第1回 「ゲームはどう動いているのか ゲームの仕組み」
第2回 「リアルを追及 コンピュータグラフィックス最前線」
第3回 「没入感を高める UI技術」
第4回 「みんながつながる ネットワーク技術」
第5回 「ゲームはどうやって作るのか ゲーム制作の技術」
第6回 「拡がるゲーム技術 ゲーム技術の今後」

コンテンツ
高校生
大学・社会人

公開日: 2026/02/24

image-【ゲーム技術 (5/6)】ゲームはどうやって作るのか ゲーム制作の技術 (5/6)~ 豊 禎治
【ゲーム技術 (5/6)】ゲームはどうやって作るのか ゲーム制作の技術 (5/6)~ 豊 禎治

【動画の長さ】00:13:31、【関連授業】情報
【関連学部】工学部、【関連業界】製造業

Sony's Tech Academy Channelでは、ソニーのエンジニアが、私たちの生活の中で活用されているテクノロジーについて、基礎から最新情報までわかりやすくお伝えします。

このシリーズでは、豊 禎治が「ゲームをとりまくテクノロジー ゲーム技術を学ぼう」と題し、全6回にわたって解説します。

●ゲームをとりまくテクノロジー ゲーム技術を学ぼう ~豊 禎治~ 【Sony’s Tech Academy Channel】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLT57hSt26YAwVCX6Z9ahDumu2VdoNN8ec

第1回 「ゲームはどう動いているのか ゲームの仕組み」
第2回 「リアルを追及 コンピュータグラフィックス最前線」
第3回 「没入感を高める UI技術」
第4回 「みんながつながる ネットワーク技術」
第5回 「ゲームはどうやって作るのか ゲーム制作の技術」
第6回 「拡がるゲーム技術 ゲーム技術の今後」

コンテンツ
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公開日: 2026/02/24

image-【ゲーム技術 (4/6)】みんながつながる ネットワーク技術 (4/6)~ 豊 禎治
【ゲーム技術 (4/6)】みんながつながる ネットワーク技術 (4/6)~ 豊 禎治

【動画の長さ】00:13:07、【関連授業】情報
【関連学部】工学部、【関連業界】製造業

Sony's Tech Academy Channelでは、ソニーのエンジニアが、私たちの生活の中で活用されているテクノロジーについて、基礎から最新情報までわかりやすくお伝えします。

このシリーズでは、豊 禎治が「ゲームをとりまくテクノロジー ゲーム技術を学ぼう」と題し、全6回にわたって解説します。

●ゲームをとりまくテクノロジー ゲーム技術を学ぼう ~豊 禎治~ 【Sony’s Tech Academy Channel】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLT57hSt26YAwVCX6Z9ahDumu2VdoNN8ec

第1回 「ゲームはどう動いているのか ゲームの仕組み」
第2回 「リアルを追及 コンピュータグラフィックス最前線」
第3回 「没入感を高める UI技術」
第4回 「みんながつながる ネットワーク技術」
第5回 「ゲームはどうやって作るのか ゲーム制作の技術」
第6回 「拡がるゲーム技術 ゲーム技術の今後」

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公開日: 2026/02/24

image-【ゲーム技術 (3/6)】没入感を高める UI技術 (3/6)~ 豊 禎治
【ゲーム技術 (3/6)】没入感を高める UI技術 (3/6)~ 豊 禎治

【動画の長さ】00:12:18、【関連授業】情報
【関連学部】工学部、【関連業界】製造業

Sony's Tech Academy Channelでは、ソニーのエンジニアが、私たちの生活の中で活用されているテクノロジーについて、基礎から最新情報までわかりやすくお伝えします。

このシリーズでは、豊 禎治が「ゲームをとりまくテクノロジー ゲーム技術を学ぼう」と題し、全6回にわたって解説します。

●ゲームをとりまくテクノロジー ゲーム技術を学ぼう ~豊 禎治~ 【Sony’s Tech Academy Channel】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLT57hSt26YAwVCX6Z9ahDumu2VdoNN8ec

第1回 「ゲームはどう動いているのか ゲームの仕組み」
第2回 「リアルを追及 コンピュータグラフィックス最前線」
第3回 「没入感を高める UI技術」
第4回 「みんながつながる ネットワーク技術」
第5回 「ゲームはどうやって作るのか ゲーム制作の技術」
第6回 「拡がるゲーム技術 ゲーム技術の今後」

コンテンツ
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公開日: 2026/02/24

image-【ゲーム技術 (2/6)】リアルを追及 コンピュータグラフィックス最前線 (2/6)~ 豊 禎治
【ゲーム技術 (2/6)】リアルを追及 コンピュータグラフィックス最前線 (2/6)~ 豊 禎治

【動画の長さ】00:09:32、【関連授業】情報
【関連学部】工学部、【関連業界】製造業

Sony's Tech Academy Channelでは、ソニーのエンジニアが、私たちの生活の中で活用されているテクノロジーについて、基礎から最新情報までわかりやすくお伝えします。

このシリーズでは、豊 禎治が「ゲームをとりまくテクノロジー ゲーム技術を学ぼう」と題し、全6回にわたって解説します。

●ゲームをとりまくテクノロジー ゲーム技術を学ぼう ~豊 禎治~ 【Sony’s Tech Academy Channel】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLT57hSt26YAwVCX6Z9ahDumu2VdoNN8ec

第1回 「ゲームはどう動いているのか ゲームの仕組み」
第2回 「リアルを追及 コンピュータグラフィックス最前線」
第3回 「没入感を高める UI技術」
第4回 「みんながつながる ネットワーク技術」
第5回 「ゲームはどうやって作るのか ゲーム制作の技術」
第6回 「拡がるゲーム技術 ゲーム技術の今後」

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公開日: 2026/02/24

image-【ゲーム技術 (1/6)】ゲームはどう動いているのか ゲームの仕組み (1/6)~ 豊 禎治
【ゲーム技術 (1/6)】ゲームはどう動いているのか ゲームの仕組み (1/6)~ 豊 禎治

【動画の長さ】00:06:08、【関連授業】情報
【関連学部】工学部、【関連業界】製造業

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このシリーズでは、豊 禎治が「ゲームをとりまくテクノロジー ゲーム技術を学ぼう」と題し、全6回にわたって解説します。

●ゲームをとりまくテクノロジー ゲーム技術を学ぼう ~豊 禎治~ 【Sony’s Tech Academy Channel】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLT57hSt26YAwVCX6Z9ahDumu2VdoNN8ec

第1回 「ゲームはどう動いているのか ゲームの仕組み」
第2回 「リアルを追及 コンピュータグラフィックス最前線」
第3回 「没入感を高める UI技術」
第4回 「みんながつながる ネットワーク技術」
第5回 「ゲームはどうやって作るのか ゲーム制作の技術」
第6回 「拡がるゲーム技術 ゲーム技術の今後」

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公開日: 2026/02/24

image-【AI・Deep Learning (6/6)】ELFEの紹介(6/6)小林由幸
【AI・Deep Learning (6/6)】ELFEの紹介(6/6)小林由幸

【動画の長さ】00:11:29、【関連授業】情報
【関連学部】工学部、【関連業界】製造業

Sony’s Tech Academy Channelでは、ソニーのエンジニアが、私たちの生活の中で活用されているテクノロジーについて、基礎から最新情報までわかりやすくお伝えします。

このシリーズでは、小林由幸がAIとDeep Learning(深層学習)について、全6回にわたって解説します。

●最先端技術を学ぼう~最先端技術としてのAI・Deep Learning~小林由幸【Sony’s Tech Academy Channel】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLT57hSt26YAyzgRr8X7RBC5UzdEPBY05j

第1回「最先端技術を学ぼう~最先端技術としてのAI・Deep Learning~」
第2回「Deep Learning 2022年時点の技術水準」
第3回「Deep Learningがビジネスにもたらす変革」
第4回「Deep Learningが技術開発にもたらす変革」
第5回「12音解析の紹介」
第6回「ELFEの紹介」
―――――――――――――――――――――――――――――――――
動画の中で紹介しているコンテンツはこちら!
【Neural Network Console】
https://www.youtube.com/@NeuralNetworkConsole/channels

【nnabla ディープラーニングチャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UCOELxR-yS2EbjBxQ0hx4yBw
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ソニーのテクノロジーに関するニュースやコンテンツは、以下Webサイト・YouTubeチャンネルでもご紹介しています。
【Sony Group Portal-Technology】
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/technology/

【Inside the Minds of Sony’s Corporate Distinguished Engineers #1:小林 由幸】
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/technology/stories/entries/2021_kobayashi/
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公開日: 2026/02/24

image-【AI・Deep Learning (5/6)】12音解析の紹介(5/6)小林由幸
【AI・Deep Learning (5/6)】12音解析の紹介(5/6)小林由幸

【動画の長さ】00:07:55、【関連授業】情報
【関連学部】工学部、【関連業界】製造業

Sony’s Tech Academy Channelでは、ソニーのエンジニアが、私たちの生活の中で活用されているテクノロジーについて、基礎から最新情報までわかりやすくお伝えします。

このシリーズでは、小林由幸がAIとDeep Learning(深層学習)について、全6回にわたって解説します。

●最先端技術を学ぼう~最先端技術としてのAI・Deep Learning~小林由幸【Sony’s Tech Academy Channel】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLT57hSt26YAyzgRr8X7RBC5UzdEPBY05j

第1回「最先端技術を学ぼう~最先端技術としてのAI・Deep Learning~」
第2回「Deep Learning 2022年時点の技術水準」
第3回「Deep Learningがビジネスにもたらす変革」
第4回「Deep Learningが技術開発にもたらす変革」
第5回「12音解析の紹介」
第6回「ELFEの紹介」
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公開日: 2026/02/24

image-【AI・Deep Learning (4/6)】Deep Learningが技術開発にもたらす変革(4/6)小林由幸
【AI・Deep Learning (4/6)】Deep Learningが技術開発にもたらす変革(4/6)小林由幸

【動画の長さ】00:22:37、【関連授業】情報
【関連学部】工学部、【関連業界】製造業

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このシリーズでは、小林由幸がAIとDeep Learning(深層学習)について、全6回にわたって解説します。

●最先端技術を学ぼう~最先端技術としてのAI・Deep Learning~小林由幸【Sony’s Tech Academy Channel】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLT57hSt26YAyzgRr8X7RBC5UzdEPBY05j

第1回「最先端技術を学ぼう~最先端技術としてのAI・Deep Learning~」
第2回「Deep Learning 2022年時点の技術水準」
第3回「Deep Learningがビジネスにもたらす変革」
第4回「Deep Learningが技術開発にもたらす変革」
第5回「12音解析の紹介」
第6回「ELFEの紹介」
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公開日: 2026/02/24

image-【AI・Deep Learning (3/6)】Deep Learningがビジネスにもたらす変革 (3/6)小林由幸
【AI・Deep Learning (3/6)】Deep Learningがビジネスにもたらす変革 (3/6)小林由幸

【動画の長さ】00:12:08、【関連授業】情報
【関連学部】工学部、【関連業界】製造業

Sony’s Tech Academy Channelでは、ソニーのエンジニアが、私たちの生活の中で活用されているテクノロジーについて、基礎から最新情報までわかりやすくお伝えします。

このシリーズでは、小林由幸がAIとDeep Learning(深層学習)について、全6回にわたって解説します。

●最先端技術を学ぼう~最先端技術としてのAI・Deep Learning~小林由幸【Sony’s Tech Academy Channel】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLT57hSt26YAyzgRr8X7RBC5UzdEPBY05j

第1回「最先端技術を学ぼう~最先端技術としてのAI・Deep Learning~」
第2回「Deep Learning 2022年時点の技術水準」
第3回「Deep Learningがビジネスにもたらす変革」
第4回「Deep Learningが技術開発にもたらす変革」
第5回「12音解析の紹介」
第6回「ELFEの紹介」
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公開日: 2026/02/24

image-【AI・Deep Learning (2/6)】Deep Learning 2022年時点の技術水準 (2/6)小林由幸
【AI・Deep Learning (2/6)】Deep Learning 2022年時点の技術水準 (2/6)小林由幸

【動画の長さ】00:12:23、【関連授業】情報
【関連学部】工学部、【関連業界】製造業

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このシリーズでは、小林由幸がAIとDeep Learning(深層学習)について、全6回にわたって解説します。

●最先端技術を学ぼう~最先端技術としてのAI・Deep Learning~小林由幸【Sony’s Tech Academy Channel】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLT57hSt26YAyzgRr8X7RBC5UzdEPBY05j

第1回「最先端技術を学ぼう~最先端技術としてのAI・Deep Learning~」
第2回「Deep Learning 2022年時点の技術水準」
第3回「Deep Learningがビジネスにもたらす変革」
第4回「Deep Learningが技術開発にもたらす変革」
第5回「12音解析の紹介」
第6回「ELFEの紹介」
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公開日: 2026/02/24

image-【AI・Deep Learning (1/6)】最先端技術を学ぼう~最先端技術としてのAI・Deep Learning~(1/6)小林由幸
【AI・Deep Learning (1/6)】最先端技術を学ぼう~最先端技術としてのAI・Deep Learning~(1/6)小林由幸

【動画の長さ】00:12:09、【関連授業】情報
【関連学部】工学部、【関連業界】製造業

Sony’s Tech Academy Channelでは、ソニーのエンジニアが、私たちの生活の中で活用されているテクノロジーについて、基礎から最新情報までわかりやすくお伝えします。

このシリーズでは、小林由幸がAIとDeep Learning(深層学習)について、全6回にわたって解説します。

●最先端技術を学ぼう~最先端技術としてのAI・Deep Learning~小林由幸【Sony’s Tech Academy Channel】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLT57hSt26YAyzgRr8X7RBC5UzdEPBY05j

第1回「最先端技術を学ぼう~最先端技術としてのAI・Deep Learning~」
第2回「Deep Learning 2022年時点の技術水準」
第3回「Deep Learningがビジネスにもたらす変革」
第4回「Deep Learningが技術開発にもたらす変革」
第5回「12音解析の紹介」
第6回「ELFEの紹介」
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動画の中で紹介しているコンテンツはこちら!
【Neural Network Console】
https://www.youtube.com/@NeuralNetworkConsole/channels

【nnabla ディープラーニングチャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UCOELxR-yS2EbjBxQ0hx4yBw
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ソニーのテクノロジーに関するニュースやコンテンツは、以下Webサイト・YouTubeチャンネルでもご紹介しています。
【Sony Group Portal-Technology】
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/technology/

【Inside the Minds of Sony’s Corporate Distinguished Engineers #1:小林 由幸】
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/technology/stories/entries/2021_kobayashi/
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公開日: 2026/02/24

image-女性活躍応援イベント 八大学工学系連合会共催 講演:東京大学 松尾様(2025年11月8日)
女性活躍応援イベント 八大学工学系連合会共催 講演:東京大学 松尾様(2025年11月8日)

【動画の長さ】00:13:36、【関連学部】工学部・工学系研究科 化学生命工学専攻

8大学工学系女子学生の進路選択 ~理系を目指す中高生へのメッセージ~

PLIJと八大学工学系連合会は、ともに女性の社会での活躍拡大を目指しており、このたび初めての試みとして両者協力して、8大学の工学部・工学研究科で学ぶ女子学生からメッセージを全国各地から発信するイベントを企画いたしました。中高生はもとより、保護者の方、進路指導の中高の教員の方は是非ご参加ください。

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公開日: 2026/02/20

image-女性活躍応援イベント 講演:ソニー・インタラクティブエンタテインメント 岩城様(ゲーム・エンタテインメント/システム開発)(2025年7月19日)
女性活躍応援イベント 講演:ソニー・インタラクティブエンタテインメント 岩城様(ゲーム・エンタテインメント/システム開発)(2025年7月19日)

女子中高生のための女性活躍 応援イベント~未来を設計する道しるべに~

女子中高生の皆様へ
10年後、私は何をしているんだろう?多様な未来の中で、企業で活躍することは有力な選択肢です。現在企業で活躍中の少し先輩の経験談を聞く事ができる大変貴重な機会です。
将来のビジョンが見えてくるかもしれません。

保護者や教員の皆様へ
ダイバーシティ、男女共同参画、リケジョが時代のキーワードになっています。
産業界は女子の活躍の場を拡大して参ります。お子様や生徒と将来を語り合うきっかけにしてください。

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公開日: 2025/09/22

image-科学とモデル:科学的表象を理解する/Science and Models: Understanding Scientific Representation【 日英字幕あり/English and Japanese subtitles available 】(2023)
科学とモデル:科学的表象を理解する/Science and Models: Understanding Scientific Representation【 日英字幕あり/English and Japanese subtitles available 】(2023)

本教材は、2023年に開催された、科学哲学シンポジウム「科学とモデル」キーノートレクチャー「科学とモデル:科学的表象を理解する/Science and Models: Understanding Scientific Representation」(ローマン・フリッグ/Roman Frigg)の記録動画です。

モデルは重要だ。科学者はモデルを組み立て、検証し、修正することに多くの時間を費やす。そして、多くの論文の重要な部分はそれらの特徴を調べることに関わる。我々の議論は3つの種類のモデル(表象モデル、理論のモデル、データモデル)を区別することからはじまる。本講義の焦点は表象モデルである。これらのモデルは世界のある選択された部分や側面、つまりターゲットシステムを表す。このことは「モデルがターゲットシステムを表象するとは何を意味するのか」という問いを引き起こす。この問いに答えるために、我々は表象のDEKI説を導入する。グッドマンとエルギンによる「as表象」という概念にDEKIの起源を求めることからはじめ、その中心要素(指示、例示、Z表象とZの表象との違い)を詳しく説明する。そして、科学モデルに目を転じ、モデルが表象する仕方を説明するために必要なさらなる要素(解釈、解釈のもとでの例示、キーを通じた転嫁)を導入する。これは表象のDEKI説へ導くが、それは中心要素(指示、例示、キー・アップ、転嫁)にちなんで名付けられている。そして、将来の研究の焦点になりうるDEKI説の7つのオープンクエスチョンを議論する。

Models matter.Scientists spend substantial amounts of time building,testing and revising models,and significant parts of many journal articles are concerned with exploring their features.We begin our discussion by distinguishing between three different kinds of models: representational models,models of theory,and data models.The focus of this lecture are representational models.These models stand for a selected part or aspect of the world,their target system.This raises the question what it means for a model to represent a target system.We introduce the DEKI account of representation to answer this question.We begin by tracing the origins of the DEKI account in the notion of “representation as” due to Goodman and Elgin,and we spell out its core elements: denotation,exemplification,and the difference between a Z-representation and representation of a Z.We then turn to scientific models and introduce the additional elements that are needed to explain how models represent: interpretation,exemplification under an interpretation,and imputation via a key.This leads to the DEKI account of representation,which is named after its core elements: denotation,exemplification,keying-up,and imputation.We then discuss seven open questions for DEKI that can be the focus of future research.

ぜひ、皆様の学びにお役立てください。


・講師名、講師所属:ローマン・フリッグ(ロンドン・スクール・オブ・エコノミクス)/Roman Frigg (London School of Economics and Political Science)
 ※所属・役職は収録当時のものです。
・動画の長さ: 1時間19分6秒

コンテンツ
大学・社会人

公開日: 2024/10/23

image-特別講演 「独創・協創・競創の風土とタンジブル・ビット」 (2009)
特別講演 「独創・協創・競創の風土とタンジブル・ビット」 (2009)

本教材は、2009年に開催された、特別講演 「独創・協創・競創の風土とタンジブル・ビット」(石井 裕)の記録動画です。

MITメディアラボは、「未来は予測するものではなく、発明するもの」というアラン・ケイの言葉を体現する研究所であり、世界中の先進的な企業とのコラボレーションを創造のエンジンとし、ユニークな「独創・協創・競創」の文化風土を作り上げてきました。その中から生まれたのが、タンジブル・ビットです。人々が生涯を通じ物質的な世界と関わりあうことで育んできた豊かな感覚と能力を活かし、人間、デジタル情報、そして物理世界をシームレスにつなぐインターフェイスを実現することが、タンジブル・ビットのゴールです。本講演では、タンジブル・ビットのコンセプトとタンジブルメディアグループがデザインした多様なインターフェイスの例を紹介し、ユビキタス GUI を越える未来を提案します。さらに、MIT をとリまく「競創」の風土を生き抜く術について話します。

ぜひ、皆様の学びにお役立てください。


・講師名、講師所属:石井 裕(MITメディアラボ)
 ※所属・役職は収録当時のものです。
・動画の長さ:1時間15分45秒

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公開日: 2024/10/23

image-外国語教育センター高大連携プロジェクト:中高英語教員対象セミナー We are all Linguistic Geniuses (2021)
外国語教育センター高大連携プロジェクト:中高英語教員対象セミナー We are all Linguistic Geniuses (2021)

本教材は、2021年度に実施された、外国語教育センター高大連携プロジェクト:中高英語教員対象セミナー We are all Linguistic Geniuses (2021)の講義動画です。

2021年 8月3日(火)に実施された、「2021年度 第1回 英語科教員対象 英語教育セミナー We are all Linguistic Geniuses : Using the power of natural language acquisition to be better English teachers(より良い英語教育活動のために~自然言語習得力の活用~)」より、北海道大学 奥聡先生の講演「言語学の観点から見た人間の言語能力の魅力 ~日英比較を中心に~」を一般公開いたします。講演は、英語科教員に向けて英語で実施されました。

ぜひ、皆様の学びにお役立てください。


・講師名、講師所属:奥 聡(北海道大学大学院メディア・コミュニケーション研究院/外国語教育センター)
 ※所属・役職は収録当時のものです。
・動画の長さ: 60分程度(※動画1本)

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公開日: 2024/10/23

image-全学教育 英語IV 初級:All-English Training for Travel and Documentaries(2013)
全学教育 英語IV 初級:All-English Training for Travel and Documentaries(2013)

本教材は、2013年に北海道大学で実施された、全学教育 英語IV All-English Training for Travel and Documentaries(2013)の講義動画です。

以下、講師による概要紹介文です:
In this one-semester wholly-English course,students acquire skills to (a) meet people,(b) understand short videos such as anime and documentaries,and (c) say,hear,read and write using phrases that commonly appear in casual conversations or documentary programs.

ぜひ、皆様の学びにお役立てください。


・講師名、講師所属:河合 剛(北海道大学大学院メディア・コミュニケーション研究院/外国語教育センター)
 ※所属・役職は収録当時のものです。
・動画の長さ: 各回 50分程度(※動画13本)

コンテンツ
中学生
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大学・社会人

公開日: 2024/10/23

image-PLIJ/東京都教委 女性活躍応援イベント ~企業におけるロールモデル~ご講演:電機・デザインエンジニア(2023年6月17日)
PLIJ/東京都教委 女性活躍応援イベント ~企業におけるロールモデル~ご講演:電機・デザインエンジニア(2023年6月17日)

女子高校生のための女性活躍 応援イベント ~企業におけるロールモデル~

●高等学校女子の皆様へ
将来のありたい自分を考えてみませんか? 多様な未来の中で、企業で活躍することは有力な選択肢です。 企業で活躍中の少し先輩から経験談を聞かせていただく試みです。

●保護者や教員の皆様へ
ダイバーシティ、男女共同参画、リケジョが時代のキーワードになっています。産業界は女子の活躍の場を拡大して参ります。お子様や生徒と将来を語り合うきっかけにしてください。

会場:東京大学 生産技術研究所 An棟2F コンベンションホール
主催:一般社団法人 学びのイノベーション・プラットフォーム
共催:東京都教育委員会

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中学生
高校生

公開日: 2023/08/29

image-市谷の杜 本と活字館VRツアー
市谷の杜 本と活字館VRツアー

「市谷の杜 本と活字館」は、印刷・製本に関する本づくりの文化施設です。コンセプトは「リアルファクトリー」。活版印刷を中心とした印刷所であると同時に、モノづくり工房として、印刷の美しさや奥深さ、楽しさを体感できます。「市谷の杜 本と活字館VRツアー」は、そんな館内の様子を、オンラインでお楽しみいただくことができるバーチャルツアーです。
内容についてのお問い合わせは下記ページよりお願いいたします。
https://ichigaya-letterpress.jp/contact/inquiry/input

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小学生高学年
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公開日: 2023/03/13

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